Общие положения Roleplay
Основа Roleplay
Добро пожаловать на Warlords - место, где каждый игрок творит свою историю! Чтобы мир оставался живым и интересным, соблюдайте правила ролевого поведения. Здесь вы - часть большой истории, и ваши действия имеют значение.
Player Kill (PK) - убийство игрока в игровом мире, не несущее ущерб его персонажу (Смерть в случайной стычке, смерть от случайного падения). Данная смерть никак не влияет на историю персонажа и игровой процесс.
Character Kill (CK) - убийство игрока влекущее за собой смерть персонажа при помощи (или во время) RP процесса. После CK персонаж умирает и игроку требуется отыгрывать нового.
1.Вы должны следовать концепции вашего персонажа (старайтесь вжиться в свою роль и осуществлять все внутриигровые взаимодействия от лица вашего персонажа)
2.Избегайте действий которые не вписываются в логику мира: не стройте здания не соответствующие игровому времени, не используйте современные речевые обороты и сленг, не разговаривайте о вещах, которые не касаются тематики сервера.
2.1. Вы не можете использовать информацию, полученную вне игрового сервера, для получения любого вида преимущества во время игры.
3.Все взаимодействия в голосовом и обычном чатах должны происходить с соблюдением норм приличия и исходить только от лица вашего персонажа.
3.1.Старайтесь общаться с другими игроками так, чтобы поддерживать RP атмосферу сервера. Вместо просто “привет” скажите “здравия вам” или “приветствую странник” и тому подобное…
4.Запрещено засорять территорию бессмысленными постройками и портить ландшафт. (Пример: строительство столбов, непонятных ям, коробок и т.д)
5.Запрещено серьезное терраформирование. (Нельзя возводить или сносить горы/холмы, нельзя осушать моря и реки, нельзя выкапывать огромные искусственные водоемы и т.д)
6.Запрещено использовать несколько игровых аккаунтов.
7.Запрещен багоюз, использование читов, обход правил или другие способы нарушения баланса. (Если вы найдете баг или недоработку, то обратитесь к администрации сервера.)
8.Уважайте других игроков, даже если ваши роли конфликтуют. Споры решайте в игре - через дуэли, суд или переговоры, а не посредством оскорблений.
9.Запрещено гриферство в любом виде. (Пример: хищение ценных ресурсов, поломка чужого города или же порча имущества других игроков.)
Экономика
Экономика сервера строится на ограниченности всех необходимых для развития и ведения войны ресурсов, которая стимулирует торговлю и более тесное взаимодействие между игроками. Торговля между игроками - это основной способ обмена ресурсами, предметами и услугами на сервере. Она способствует взаимодействию между поселениями, помогает справляться с дефицитом ресурсов и способствует развитию экономики.
10.Экономические взаимодействия полностью свободны и регулируется самими игроками.
11.Торговля может проходить в разных RP формах и посредством разных RP способов, например она может протекать в виде непосредственного взаимодействия между игроками, торговли посредством npc и т.д (Пункт рекомендация. Советуем вам прокладывать дороги на месте торговых маршрутов. Это позволит вам и вашим торговцам быстрее и безопаснее добираться до других поселений.)
12.Игроки имеют право грабить чужих npc торговцев и торговые караваны, для этого необходимо написать соответствующий тикет.
13.Если игрок или npc вторгается на земли другого поселения/государства или находится на них без разрешения местных правителей, то он может быть убит в рамках RP (для этого нужно написать соответствующий тикет) .
14.Любое убийство без тикета в мирное время запрещено.
15.При помощи предметов из мода Cuffed вы можете взять игрока в плен. Пленение во время битвы или на своей территории может происходить без срочного уведомления администрации в рамках RP. Если пленение произошло без адекватных причин и без ролевых обоснований, администрация попросит вас освободить плененного игрока.
16.Пока игрок находиться у вас в плену, вы можете использовать его в качестве раба (сохраняя его в заточении и кандалах.)
17.Запрещено принуждать пленника или раба к нарушению правил.
Религия
Религия играет важную роль на нашем сервере: она способствует созданию уникальной RP-атмосферы, влияет на решения, принимаемые лордами, а также становится причиной начала войн и заключения союзов.
Существует уникальная форма войны - религиозная война, которая позволяет объявить войну государству или государствам с иной религией. В отличие от обычных войн, в религиозной войне могут участвовать все представители вашей конфессии (независимо от наличия союзов), а также все представители вражеской конфессии. Для начала такой войны ваша конфессия должна иметь официального лидера, который и объявит войну. Кроме того, для инициирования религиозной войны ваша и вражеская конфессия должны насчитывать не менее 15 последователей каждая, а также иметь в общей сложности не менее 10 религиозных сооружений по всему миру, включая главное здание вашей конфессии - резиденцию главы религии (храм или собственную уникальную постройку).
Помните, что ваша религия не должна быть связана с реальным миром/реальной историей!