Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

Война

Правила объявления войны и заключения мира


1.Все войны должны быть обоснованы в рамках ролевого отыгрыша. Случайные нападения без причины или повода запрещены.

2.Война должна иметь чёткую цель (например, захват территории или ресурсов, месть за оскорбление и т. д.).

3.Войну можно объявить фракции, зарегистрированной на сервере более 5 дней назад.

4.Для объявления войны необходимо написать соответствующий тикет, описывающий причины и цели войны. После одобрения тикета администрация свяжется с обеими сторонами для уточнения времени проведения войны.

4.1.В момент начала войны армии сторон должны находится на своей территории.

4.2.Войны нельзя проводить 2 дня подряд. Между войнами (любых фракций), должен быть промежуток в 1 день. В особых случаях, по решению администрации, может быть проигнорировано.

5.В общем порядке война начинается через 24 часа после одобрения тикета (за исключением особых случаев, когда по решению администрации война может быть начата в другое время). Войну можно объявить и проводить с 17:00 по 21:00 по мск - в рабочие дни, с 13:00 по 21:00 в выходные.

5.1.Стороны могут самостоятельно договориться о времени проведения войны. В таком случае им необходимо заранее уведомить об этом администрацию сервера.

6.После согласования времени проведения войны каждая из сторон должна представить администрации список игроков, которые будут участвовать в войне. Игроки могут быть только из противоборствующих государств, союзных государств или поселений (в случае, если это союзное государство или поселение участвует в войне). Участие в войне посторонних игроков, государств или поселений запрещено.

6.1.Если ваши союзники желают вступить в войну на вашей стороне, то их войска должны выступать с их собственной территории (если другое не предусмотрено конкретной RP ситуацией).

6.2.В войне на вашей стороне могут выступить только те союзники, союзный договор с которыми был оформлен и отмечен в тикете до подачи тикета на войну (до уведомления об объявлении войны).

6.3.К войне не могут присоединиться игроки, зашедшие на сервер менее 3 дней назад.

7.Война между поселениями, состоящими в одном государстве и не являющимися вольными городами, происходит в том же виде (подчиняется тем же правилам), что и война между государствами или вольными городами.

8.Война ведётся либо до полной победы одной из сторон (полного разгрома врага, капитуляции противника), либо до взаимного согласия на мирное урегулирование.

9.После войны стороны обязаны провести мирные переговоры (объявить о результатах войны) в присутствии RP-администрации. В случае полного разгрома врага победитель сам устанавливает условия; в ином случае стороны договариваются.

Правила ведения битв и осад


10.Во время битвы или осады запрещено ломать и ставить блоки. Исключение: вы можете построить небольшую “осадную лестницу” из блоков ступенек или лестниц, также вы можете застраивать рвы деревянными полублоками, небольшие канвки и ямы деревянными полублоками или землей

11.Ломать стены и ворота можно только при помощи осадных орудий.

12.Забираться на стены можно только при помощи лестниц (обычных и осадных).

13.Запрещено разливать воду.

14.Запрещено употреблять пищу дающую нон рп баффы или давать ее рекрутам.

15.Во время битвы или осады запрещено поджигать вражеское поселение.

16.Разрешены различные RP-отыгрыши, хитрости, способы ведения осады/битвы. Для их осуществления необходимо заранее обговорить их с администрацией сервера через тикет.

17.Нельзя нападать на игроков, не участвующих в войне/рейде, разрушать их постройки без ролевого повода и одобрения администрации.

18.Запрещено ломать и заново ставить осадные орудия для восстановления их здоровья.

Рейд


Рейд (набег) - объединяющее понятие для различных форм быстрого нападения на вражеские земли не требующего нахождения в состоянии войны. Может быть начат только против поселения без крепостных стен. ). В результате рейда вы можете заполучить часть богатств атакуемого поселения и/или нанести ему определенный урон.

19.Для начала рейда необходимо написать соответствующий тикет.

20.По общему правилу рейд согласовывается между игроками при содействии RP-администрации. Если игроки государства/поселения на которое совершается рейд в сети и их число не меньше 2/3 от числа атакующих, то рейд начинается сразу после одобрения тикета (если другое не согласовано с администрацией).

21.Во время рейда действуют те же правила что и во время войны.

22.Во время рейда вы можете грабить вражеское поселение и его окрестности. (Вы можете открывать сундуки, собирать урожай, убивать животных и нпс на территории поселения, на которые вы совершаете набег.)

23.Совершить набег вы можете только на земли того государства/поселения, с которым вы имеете непосредственную сухопутную границу или морское сообщение.

24.Рейд (набег) может длиться не более 30 минут (отсчет начинается с момента, когда атакующая сторона покинула свои земли). По окончании времени, атакующая сторона должна вернуться на свои земли.