Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

3.4 Корабли

Корабли создаются через систему чертежей. Сам ход по воде здесь завязан не только на тип корпуса, но и на биом, груз, пушки и даже способ движения. Поэтому разница между судами чувствуется не только по размеру трюма, но и по тому, как они ведут себя в переходе и в бою.

3.4.1 Как начать плавание

После постройки корабля дальше все довольно просто:

  1. Поставьте его в воду с запасом места вокруг.
  2. Нажмите ПКМ, чтобы сесть за управление.
  3. Нажмите R, чтобы открыть или убрать парус.
  4. Клавишей W поднимайте парус, S — опускайте.
  5. Если нужен доступ к трюму снаружи, используйте Shift + ПКМ.

Управлять удобнее от третьего лица. В режиме F5 можно колесом мыши менять дистанцию камеры и лучше видеть корпус, мачту и воду перед носом.

3.4.2 Что можно делать с кораблем

Кроме обычного хода, у кораблей есть несколько полезных действий:

  • парус можно перекрасить любым красителем через ПКМ;
  • корабль можно переименовать биркой;
  • поводок позволяет привязать судно и держать его на месте;
  • ремонт делается железным самородком, если в инвентаре есть доски.

Один клик при ремонте тратит 1 самородок и 1 доску и восстанавливает примерно 5–9 прочности.

У Драккара вместо пушек работает отдельная защита щитами:

  • ПКМ щитом — повесить щит на борт;
  • ПКМ топором — снять последний щит;
  • один щит дает 3% снижения входящего урона;
  • максимум — 10 щитов, то есть до 30% защиты.

3.4.3 Пушки и морской бой

Пушки ставятся не на все корабли:

  • Когг — до 4;
  • Бриг — до 6;
  • Галера — до 2;
  • Драккар — без пушек.

Чтобы начать стрелять, нужна простая связка:

  1. Поставить Корабельную пушку на корабль через ПКМ.
  2. Положить Пушечные ядра в инвентарь корабля.
  3. Сесть за управление.
  4. Стрелять клавишей выстрела из пушки, которая по умолчанию совпадает с прыжком.

Пушки дают корпусу огневую мощь, но всегда делают его тяжелее. Каждая установленная пушка режет скорость на 2.5%, а полный трюм дает дополнительное замедление. Поэтому один и тот же Бриг может ощущаться либо как бодрый боевой транспорт, либо как медленный плавучий склад.

3.4.4 Что влияет на скорость

Скорость корабля складывается из нескольких факторов:

  • груз в трюме может срезать до 10% скорости;
  • каждая пушка режет еще 2.5%;
  • холодные суда получают +20% в холодных водах и -20% в теплых;
  • теплые суда получают +20% в теплых водах и -20% в холодных;
  • Галера и Драккар получают еще +35%, когда идут на веслах вперед.

Из этого удобно держать в голове несколько простых правил:

  • Когг, Бриг и Драккар лучше раскрываются в холодных морях;
  • Галера заметно приятнее в теплой воде;
  • если нужен быстрый ход, не перегружайте судно и не ставьте пушки без реальной задачи;
  • если нужен боевой корабль, заранее решайте, что важнее: скорость или число стволов.

3.4.5 Какой корабль выбрать

КорабльТип водСлотыМестВооружение / защитаСкоростьПрочностьПрактическая роль
КоггХолодные1085до 4 пушек30 км/ч300Ранний торговый корабль
БригХолодные16211до 6 пушек35 км/ч450Лучший универсал для груза и эскорта
ГалераТеплые549до 2 пушек, весла30 км/ч200Маневренный корабль для теплых морей и высадок
ДраккарХолодные5411до 10 щитов, весла, ледокол30 км/ч200Десантный корабль для холодных вод

Коротко выбор обычно выглядит так:

  • Когг — ранний груз и первые переходы;
  • Бриг — основной большой корабль, если нужен универсальный вариант;
  • Галера — быстрые маневры, теплые моря, короткие боевые выходы;
  • Драккар — высадка, ближний бой, холодная вода и лед.

3.4.6 Основные детали

Сами корпуса лучше смотреть в JEI, потому что там много вариантов по древесине. Ниже — базовые детали, без которых вы чаще всего никуда не уйдете.

Верёвка

КожаНитьНитьНить
ВерёвкаВерёвка ×2

Парусина

Конопляная тканьНитьКонопляная тканьКонопляная тканьВерёвкаКонопляная тканьКонопляная тканьНитьКонопляная ткань
ПарусинаПарусина ×2

Мачта

НитьЛюбые доскиЛюбые доскиЛюбые доскиНить
МачтаМачта

Весло

Любые доскиЛюбые доскиЛюбая деревянная плита
ВеслоВесло

Корабельная пушка

НитьЖелезный блокЖелезный блокЖелезный блокЛюбое бревноЛюбое бревно
Корабельная пушкаКорабельная пушка

Пушечное ядро

Железный самородокЖелезный самородокЖелезный самородокЖелезный самородокПорохЖелезный самородокЖелезный самородокЖелезный самородокЖелезный самородок
Пушечное ядроПушечное ядро ×2